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About the author
Introduction
1.
introudce
1.1.
userfullinks
1.2.
开始一个phaser教程
1.3.
physicsandprefabs
1.4.
特点
1.5.
simplegame
1.6.
reservefunction
1.7.
targetplatformer
1.8.
配置开发环境
1.9.
其它参考内容
2.
使用Tilemaps
2.1.
创建地图
2.2.
显示地图
3.
fist games
3.1.
Sprites
3.2.
Labels
3.3.
Groups
3.4.
States
3.5.
Tweens
3.6.
Sounds
3.7.
Animations
3.8.
Particles
3.9.
Arcade physics
3.10.
Buttons
3.11.
Local storage
3.12.
Tilemaps
3.13.
Touch inputs
3.14.
Game scaling
4.
status
5.
example
5.1.
basics
5.1.1.
01 - load an image
5.1.2.
02 - click on an image
6.
声音
6.1.
reference
7.
资源管理
8.
reference
8.1.
WebGL lag
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